部分内容参考自Minecraft中文Wiki
斧(Axe)是一类能够提高木质物品的采集效率的工具,同时也是一种近战武器。
斧可以更快地破坏原木和木制方块。当用斧破坏一个方块后,会降低其1耐久,若破坏无硬度的方块,不会降低耐久度。
手持一把斧对木头或原木按使用键可以使其变成去皮木头或去皮原木,此操作会消耗斧1点耐久值。对铜块、切制铜块、切制铜楼梯和切制铜台阶使用斧可为其除锈,每次除锈会使其锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。每次脱蜡和除锈操作均会消耗斧1点耐久值。
斧作为武器攻击时伤害比剑高(从15w34c开始伤害比剑高,15w34c前,剑比斧伤害高),但它比剑需要较长时间复原。斧用来攻击时会减少2耐久值。用斧攻击正在使用盾牌的玩家有机会破盾(使目标不能使用盾牌)5秒。基础机率是25%,每等级效率附魔会增加5%,疾跑时攻击会增加75%[疾跑增加概率仅java版]。它会基于不同种类制造不同伤害和有不同的攻击速度:(表格来自Minecraft Wiki)
注1:计算伤害总输出的公式是(耐久度/2)×每次攻击伤害,耐久度计算时被减半是因为斧被当作武器使用时会减少两倍耐久度。这公式无视附魔和暴击,并假定这斧已满充能。
下表展示了不同材质的斧破坏各类方块所需的时间。(表格来自Minecraft Wiki)
效率:木 < 石 < 铁 < 钻石 < 下界合金 < 金。
耐久度:金 < 木 < 石 < 铁 < 钻石 < 下界合金。
斧可以获得以下魔咒:
时运、精准采集(时运和精准采集是互斥的);
效率、耐久;
锋利、亡灵杀手、节肢杀手、Cleaving(锋利、亡灵杀手、节肢杀手、Cleaving是互斥的,前三者只能通过使用附魔书和铁砧获取,Cleaving只能通过命令获得);
经验修补(只能通过使用附魔书和铁砧获取)。
你知道吗:
在Java版1.13之前的语言文件中,斧被标记为短柄小斧(Hatchet)。目前斧在海盗语中也被称为“Hatchet”。